공부 및 정리/백준 코드

    [C++]백준 - 1005번 문제

    1005번: ACM Craft (acmicpc.net) 1005번: ACM Craft 첫째 줄에는 테스트케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 다음과 같이 주어진다. 첫째 줄에 건물의 개수 N과 건물간의 건설순서 규칙의 총 개수 K이 주어진다. (건물의 번호는 1번부 www.acmicpc.net 1005번 : ACM Craft 서기 2012년! 드디어 2년간 수많은 국민들을 기다리게 한 게임 ACM Craft (Association of Construction Manager Craft)가 발매되었다. 이 게임은 지금까지 나온 게임들과는 다르게 ACM크래프트는 다이나믹한 게임 진행을 위해 건물을 짓는 순서가 정해져 있지 않다. 즉, 첫 번째 게임과 두 번째 게임이 건물을 짓는 순서가 다를 수도 ..

    [C++]백준 - 3665번 문제

    3665번: 최종 순위 (acmicpc.net) 3665번: 최종 순위 올해 ACM-ICPC 대전 인터넷 예선에는 총 n개의 팀이 참가했다. 팀은 1번부터 n번까지 번호가 매겨져 있다. 놀랍게도 올해 참가하는 팀은 작년에 참가했던 팀과 동일하다. 올해는 인터넷 예선 본부에 www.acmicpc.net 3665번 : 최종 순위 올해 ACM-ICPC 대전 인터넷 예선에는 총 n개의 팀이 참가했다. 팀은 1번부터 n번까지 번호가 매겨져 있다. 놀랍게도 올해 참가하는 팀은 작년에 참가했던 팀과 동일하다. 올해는 인터넷 예선 본부에서는 최종 순위를 발표하지 않기로 했다. 그 대신에 작년에 비해서 상대적인 순위가 바뀐 팀의 목록만 발표하려고 한다. (작년에는 순위를 발표했다) 예를 들어, 작년에 팀 13이 팀 6 ..

    [C++]백준 - 1105번 문제

    1105번: 팔 (acmicpc.net) 1105번: 팔 첫째 줄에 L과 R이 주어진다. L은 2,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이고, R은 L보다 크거나 같고, 2,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 1105번 : 팔 L과 R이 주어진다. 이때, L보다 크거나 같고, R보다 작거나 같은 자연수 중에 8이 가장 적게 들어있는 수에 들어있는 8의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 L과 R이 주어진다. L은 2,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이고, R은 L보다 크거나 같고, 2,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. 출력 첫째 줄에 L보다 크거나 같고, R보다 작거나 같은 자연수 중에 8이 가장 적게 들어있는 ..

    [C++]백준 - 1069번 문제

    1069번: 집으로 (acmicpc.net) 1069번: 집으로 은진이는 지금 (X, Y)에 있고, (0, 0)에 있는 집으로 가능한 빨리 가려고 한다. 이동할 수 있는 방법은 다음 두 가지이다. 첫 번째 방법은 걷는것이다. 걸을 때는 1초에 1만큼 움직인다. 두 번째 방법 www.acmicpc.net 1069번 : 집으로 은진이는 지금 (X, Y)에 있고, (0, 0)에 있는 집으로 가능한 빨리 가려고 한다. 이동할 수 있는 방법은 다음 두 가지이다. 첫 번째 방법은 걷는것이다. 걸을 때는 1초에 1만큼 움직인다. 두 번째 방법은 점프하는 것이다. 점프를 하게 되면, T초에 D만큼 움직인다. 점프는 일직선으로만 할 수 있고, 정확하게 D칸만 움직일 수 있다. 위의 두 가지 방법을 이용해서 집에 돌아오는..

    [C++]백준 - 7869번 문제

    7869번: 두 원 (acmicpc.net) 7869번: 두 원 첫째 줄에 두 원의 중심과 반지름 x1, y1, r1, x2, y2, r2가 주어진다. 실수는 최대 소수점 둘째자리까지 주어진다. www.acmicpc.net 7869번 : 두 원 두 원이 주어졌을 때, 교차하는 영역의 넓이를 소수점 셋째자리까지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 두 원의 중심과 반지름 x1, y1, r1, x2, y2, r2가 주어진다. 실수는 최대 소수점 둘째자리까지 주어진다. 출력 첫째 줄에 교차하는 영역의 넓이를 반올림해 소수점 셋째자리까지 출력한다. 생각해 볼 점 제 2 코사인 법칙을 기억하고 있다면 상당히 쉽게 풀 수 있습니다. 코사인법칙, 제2 코사인법칙 증명 – 수학방 (mathbang.net) 코..

    [C++]백준 - 23082번 문제

    23082번: 균형 삼진법 (acmicpc.net) 23082번: 균형 삼진법 균형 삼진법은 밑이 \(3\)이고, 자릿수가 \(0\), \(1\), \(-1\)로 이루어진 기수법이다. 이를 이용해 별도의 부호를 사용하지 않고서도 모든 정수를 유일한 방법으로 나타낼 수 있다. 십진수를 입력 받 www.acmicpc.net 23082번 : 균형 삼진법 균형 삼진법은 밑이 3이고, 자릿수가 0, 1, −1로 이루어진 기수법이다. 이를 이용해 별도의 부호를 사용하지 않고서도 모든 정수를 유일한 방법으로 나타낼 수 있다. 십진수를 입력 받아 균형 삼진법으로 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 십진법으로 나타낸 정수 N이 주어진다. -10 ^ 9 ≤ N ≤ 10 ^ 9 출력 문제의 정답을 출력한다. 자릿수가 −1..

    [C++]백준 - 4600번 문제

    4600번: 정글의 법칙 (acmicpc.net) 4600번: 정글의 법칙 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 음수 -B와 양수 P가 주어진다. B는 다리의 수이고, P는 사람의 수이다. B와 P는 20을 넘지 않는다. (B가 음수로 주 www.acmicpc.net 4600번 : 정글의 법칙 상근이는 정글의 법칙의 상근족 족장이다. 이번에 떠날 곳은 아마존이고, 아마존의 희원 부족을 만났다. 희원 부족은 높은 나무 위에서 사는 부족이다. 이 나무는 줄로 만든 다리로 연결되어 있다. 마을이 생긴 이래로 처음으로 외부인이 왔기 때문에, 희원 부족의 부족장은 오랜 고민끝에 용기를 내어 나무에 자신들이 만든 다리를 건널 수 있는 기회를 주기로 했다. 각각의 다리는 ..

    [C++]백준 - 2467번 문제

    2467번: 용액 (acmicpc.net) 2467번: 용액 첫째 줄에는 전체 용액의 수 N이 입력된다. N은 2 이상 100,000 이하의 정수이다. 둘째 줄에는 용액의 특성값을 나타내는 N개의 정수가 빈칸을 사이에 두고 오름차순으로 입력되며, 이 수들은 모두 - www.acmicpc.net 2467번 : 용액 KOI 부설 과학연구소에서는 많은 종류의 산성 용액과 알칼리성 용액을 보유하고 있다. 각 용액에는 그 용액의 특성을 나타내는 하나의 정수가 주어져있다. 산성 용액의 특성값은 1부터 1,000,000,000까지의 양의 정수로 나타내고, 알칼리성 용액의 특성값은 -1부터 -1,000,000,000까지의 음의 정수로 나타낸다. 같은 양의 두 용액을 혼합한 용액의 특성값은 혼합에 사용된 각 용액의 특성..